زک کرگر در گفتوگو با «اینورس» توضیح داده است که بازسازی «رزیدنت ایول» (Resident Evil) اگرچه «نامهای عاشقانه» به بازیهای ویدیویی خواهد بود، اما داستان و شخصیتهای متفاوتی دارد. او تأکید کرده این پروژه «قوانین بازیها را نمیشکند» اما روایتش خارج از شخصیتهای شناختهشده آن است.
کرگر که این روزها فیلم پرفروش «سلاحها» (Weapons) را در سینماها دارد، میگوید: «بزرگترین ستایشگر بازیها هستم، بنابراین داستانی روایت میکنم که نامهای عاشقانه به آنهاست و قوانینشان را دنبال میکند. فقط داستان متفاوتی دارد. داستان لئون را روایت نمیکنم، چون در بازیها روایت شده است.»
او پیشتر در سینماکان گفته بود: «نمیخواهم کاملاً مطیع جهان روایی بازیها باشم، اما میکوشم داستانی بسازم که مانند تجربه بازیکنان از بازیها، اصیل باشد. فکر نمیکنم قانون مهمی را بشکنم، اما میدانم هرچه بسازم، نقدهای فضای آنلاین را خواهم داشت.»
طبق گزارشها، آستین آبرامز بازیگر «گرگها» (Wolfs) و سریال «سرخوشی» (Euphoria) در حال مذاکره با سونی برای ایفای نقش شخصیتی جدید به نام «برایان» است. شی هتن نگارش فیلمنامه را با همکاری کرگر بر عهده دارد.
چندگانه سینمایی «رزیدنت ایول» از سال ۲۰۰۲ تا ۲۰۲۱ بیش از ۱.۲ میلیارد دلار در جهان فروش داشته و نتفلیکس در سال ۲۰۲۱ سریالی با همین نام را پس از یک فصل لغو کرد.
کرگر در مصاحبهای دیگر با «ورایتی» به نقش دیوید فینچر در روند ساخت «سلاحها» اشاره کرده و گفته: «در زمان پیشتولید در دسترسم بود و پس از تولید نیز همکاری زیادی داشت. فیلم را دید و ایدههای زیادی داد، از تدوین تا تغییر قاببندی، پایدارسازی و دوبله.» او افزود: «نگاه دیوید این است که همیشه امکان بهبود وجود دارد و ابزارهای زیادی در دسترس تو هست که شاید به آن فکر نکنی.»
فیلم «رزیدنت ایول» به کارگردانی زک کرگر، ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۶ اکران خواهد شد.


















فیلم های RE تقریباً هیچوقت خوب نیستن. انیمیشن هاش بهتره هرچند یکی دوتای آخر رو من دوست نداشتم. درکل Damnation که ۲۰۱۲ اومد قشنگ ترینشون بود و Degeneration هم که مال ۲۰۰۸ بود هم خوبه و اونی که سال ۲۰۱۷ اومد هم صحنه های اکشن خفنی داشت.
اما فیلم ها و انیمیشن کلا به کنار، در حوزه گیم هم متأسفانه ما یکسری فسیلباز داریم (که البته هنوز یک تار موی گندیدهشون میارزه به صدتا فسیلباز سینماییه) که هنوز گیر دادن به دوران PS1 این مجموعه و ارزش واقعی رو برای ریمیک های خیلی تمیز و وفادار (جز ۳) که براشون ساخته شده قائل نیستند و حتی بعضیاشون به خودشون این جسارت رو میدن که بگن این ریمیک های بخصوص بخشی از ابتذال فعلی صنعت گیم هستند!
درمورد نوستالژی و بعضی موارد در نسخه اصلی بازی چهارم که از ریمیک هنوز بهتر هستم واقعا من هم بحثی ندارم و راستش چیزی نمیتونم بگم و کاملا قبول دارم… ولی از هیچکس نمیتونم بپذیرم که نسخه قدیمی بازی دوم رو جز با توجیه نوستالژی بهتر از ریمیک شاهکارش بدونه!